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传奇幻像地图具体都设有哪些规则呢

来源:夜神 | 更新时间:2021-12-30 14:11

幻像地图的核心规则是复用原地图地形,单独分配地图编号,再通过地图参数改变进入、战斗和物品限制,通常对应服务端mapinfo配置中的镜像地图。常见写法是先配置原地图,例如[0 比奇],再配置镜像地图,例如[01|0 比奇-1],其中01是新地图编号,0代表复用的原地图。原地图必须写在镜像地图之前,因为服务端按配置顺序读取;如果顺序颠倒,可能出现无法进入、地图黑屏或镜像参数不生效等问题。镜像地图一般不需要重复制作新的地图文件,多个地图编号可以共用同一份地形资源,但入口、限制和脚本触发仍可分别设置。

幻像地图的传送规则由坐标连接点决定,基本格式为地图号 x坐标,y坐标 范围 -> 目标地图号 x坐标,y坐标。例如3 330,314 1 -> 0159 5,16,表示角色进入3号地图的330、314附近指定范围后,会被送往0159号地图的5、16坐标。设置时应先确认起点坐标能正常站立,再检查目标坐标是否被墙体、门或障碍物占用;范围数值越大,触发区域越宽,但也更容易出现玩家经过边缘位置就被误传的情况。需要设置单向入口时只配置一条连接,想实现往返移动则必须分别配置返回点,并为每个出口预留安全落脚坐标。

地图限制主要分为安全、战斗、交易、补给和传送五类。safe适合城镇或新手区域,通常禁止玩家互相pk;fight用于普通战斗地图,fight2允许战斗并保留死亡掉落,fight3可通过fight3(0)或fight3(1)控制死亡是否掉装备,fight4常用于挑战地图,fight5则保留怪物掉落但限制玩家死亡掉装。nodeal禁止交易,nodrug禁止使用药品,norandommove禁止随机传送,nopositionmove禁止定点传送,norecall、noguildrecall、nodearrecall和nomasterrecall分别限制天地合一、行会召回、夫妻传送和师徒传送。不同引擎对参数名称和生效方式并不完全一致,不能直接把一套mapinfo标志复制到所有版本。

实际配置应按玩家阶段和地图用途分开处理:新手练级图优先使用safe或普通战斗规则,保留交易、喝药和回城功能,避免因nodrug、norandommove造成不必要的卡图;中期刷怪图可采用fight5,让怪物死亡正常掉落,同时降低玩家死亡损失;高价值boss图则适合使用fight2或fight3(1),并叠加nodeal、禁止召回和限制随机传送,减少组队外援、抢怪转移和装备交易。配置完成后应依次测试进入坐标、返回坐标、pk值、人物死亡掉落、怪物掉落、药品、随机和各类召回技能,至少用普通角色、组队角色和行会角色各验证一次,确认每项限制都只在目标地图生效。