复古传奇流星火雨是持续技能吗
来源:夜神 | 更新时间:2023-11-25 08:50
流星火雨不是需要持续引导的技能,而是法师主动释放的范围攻击技能。点击技能并选定区域后,火雨会在指定位置完成伤害判定,角色不需要一直站在原地读条,也不会因为移动而中断已经释放的效果。技能说明将其归为主动技能,作用是对范围内目标造成伤害,因此更适合按短时间范围爆发理解,而不是按火墙那种持续站场技能计算。

流星火雨与持续伤害技能的区别,在于它通常不会要求玩家维持施法状态,也不能把目标困在火雨范围内后无限叠加伤害。传统复古设定的实测更接近一次释放、完成一轮或多轮伤害判定,而不是每秒稳定跳伤害的地面火区;同一目标是否出现多次伤害,要以技能特效、血条跳字和本服技能描述为准。部分服会把火雨强化成多段判定,但这仍不等于角色需要持续吟唱,不能直接套用火墙每秒伤害、持续25秒的计算方式。
实战释放时,应先把怪物聚到同一片区域,再以怪群中心或移动路线前方一格作为落点,看到技能生效后立刻衔接冰咆哮、雷电术或走位,不要站在原地等待火雨烧完。刷怪时优先覆盖数量多、移动慢、容易被卡位的目标;打精英和首领时,等目标被队友控制、贴墙或进入固定攻击动作后释放,才能提高完整命中率。社区实测中,46点魔力对同类练功目标使用冰咆哮约造成73—74点伤害,流星火雨约为85—86点,单次约高12点,但实际数值会受装备、技能等级、目标防御和服务器参数影响。

不同阶段的选择重点是密集刷怪用流星火雨,分散目标用单体技能,长时间站桩才考虑火墙。刚解锁流星火雨时,优先把它放在刷怪路线、狭窄入口和敌方必经位置,避免对单个快速移动目标空放;行会战中可覆盖复活点、城门口或撤退通道,用范围压制限制走位;单挑时则不要把它当作必中爆发,目标离开落点后收益会明显下降。学习该技能通常需要通过皇家大学士消耗1000贡献度和2点阅历,达到条件后仍应先在练功目标上观察跳字次数,再决定是否把它作为主要输出循环。
