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传奇道士各等级血量

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-03 14:49

热血传奇道士主号的基础血量随等级稳定提升,但始终低于战士、高于法师;裸装状态下,1级为17点、20级为131点、30级为239点、35级为306点、40级为381点、45级为464点、50级为556点、60级为764点、70级约为1006点、80级为1281点、90级为1622点、100级为1931点。上述数值只代表等级带来的基础生命,不包含装备、勋章、称号、军衔和临时增益。

道士逐级基础血量可按以下顺序查看:1—10级为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556;51—60级为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—68级为787、810、833、857、881、905、930、955,70级为1006;71—80级为1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级为1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—97级为1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860,99—100级为1895、1931。69级和98级的公开基础表存在明显断点,实际配装时应以角色属性面板显示值为准。

不同成长阶段应采用不同的血量判断标准:1—20级主要看能否承受连续两到三次普通攻击,背包保持中红药和随机卷即可;21—35级血量由140点提升至306点,适合把防御、魔御和道术同步提升,进入矿区、蜈蚣洞前建议将生命恢复药品备足;36—45级血量从320点增加到464点,是单刷和组队效率明显提升的阶段,自动喝药线可设在最大生命的35%—40%;46—60级达到482—764点,挑战高伤害地图时应优先补充加血装备,再考虑单纯追求道术;61级以后基础血量增长更快,但怪物伤害同样提高,不能只凭血量数值判断能否越级打怪。

查看血量时最容易混淆的是主号、英雄和附加生命三个口径:英雄拥有独立成长数据,不能直接套用主号表;装备上的生命、魔血值、勋章属性、称号效果和军衔加成会直接抬高面板,换装后应先记录基础值,再核对每件装备的增益。道士实战还要把治愈术、隐身术、召唤兽和药品回复算进生存能力,单看血条并不能完全代表持续作战时间。